martes, 24 de septiembre de 2019

¡ESCAPE ROOM!


No voy a dar demasiadas pistas sobre el argumento de lo que os voy a contar. Lo que vais a observar a continuación son las diferentes pruebas que Núria diseñó para llevar a cabo un Escape Room en su escuela. El argumento tiene que ver con un descendente de James Moriarty que quiere vengarse de los alumnos de la escuela a la que fue de pequeño y donde no lo trataron demasiado bien. Después de pasar por varios correccionales y algunos que otro centro psiquiátrico a vuelto para vengarse. De hecho el amigo había puesto una coma para destruir el laboratorio de la escuela. 

Objetivo: encontrar la bomba y desconectarla.

David y Chechi hicieron de conejillos de Indias y nos ayudaron a acabar de  mejorar las pruebas. Lo que veréis continuación son la imágenes de ellos intentando resolver los diferentes enigmas.


Aquí estábamos preparando el Escape. Todo pasaba en Londres y debíamos separar la información en diferentes localizaciones.


Los jugadores recibieron una carpeta con material diverso que los ayudarían en su búsqueda. Un informe del psiquiátrico para ambientar, una guía de Londres y un mapa de la ciudad.




Leyendo las primeras pruebas para determinar hacía donde dirigirse.


¡Un libro con un compartimento secreto! Dentro una linterna para poder leer tinta invisible. ¿Cuando la la utilizaran?



Cada prueba que encontraban era una posibilidad de avanzar. ¿Mensajes secretos? ¿En clave quizás?


¿Las fotografias temiam alguna cosa? ¿Debían unirlas en forma de puzzle?


Contando cristaleras o columnas. ¡Se había de probar todo!


Una postal con unas marcas misteriosas. ¿Qué representan?


Combinaciones de colores, flores, ¿el Museo de historia natural? 


Por fin utilizaron la linterna. ¿Qué descubrieron?


Un mapa de la habitación de Sherlock. ¿Qué pista nos dará?


Un código QR nos lleva hasta una app para poder poner una combinación numérica.  


¿Qué son esos símbolos?


¿Qué hay dentro de la caja?



¡Han encontrado la llave!


¡Al fin desconectan la bomba! ¡Buen trabajo! Nos fueron muy bien todos los comentarios que surgieron a sí como las dudas o la mejora de algunas de las pruebas. Es muy importante poder detectar e identificar los diferentes problemas de diseño. ¡Gracias por la ayuda!

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