domingo, 21 de octubre de 2018

¿LA MALDICIÓN DEL ROUGAROU O EL RAGNAROK?


Para empezar el blog de hoy vamos a leer un fragmento del libro de Terry Pratchett, "Cartas en el asunto" de la saga del Mundodisco 33,  que resume un poquito lo que aconteció la noche del pasado viernes. ¡Vamos a ello!


- Un hombre lobo.
- Eso he dicho, señor- dijo Ardite.
- Un maldito hombre lobo.
- Tiene que haber de todo en el mundo, señor. En todo caso...
- Un hombre lobo.-Húmedo desierto de horror-. ¿Y nadie se lo dice a la gente que visita la ciudad?

En Nueva Orleans nos esperaba, seguramente, un hombre lobo diferente. Estábamos a punto de jugar la historia secundaria (modo de campaña), LA MALDICIÓN DE ROUGAROU. Nueve asesinatos en nueve días justificaba nuestra presencia allí. Pero Nueva Orleans no era presa del terror, la población no sabía nada de aquellas muertes y sólo unos cuantos estaban enterados. En un artículo sensacionalista una tal Madame Esprit afirmaba que una maldición se había adueñado del Bayou. 


Si madame Esprit tenía razón, aquel ser conocido como Rougarou, no iba a dejar de  matar, tres víctimas parecían el inicio de una matanza. ¿Asesinos sectarios? ¿Muertes rituales? ¿Hombres lobo? Sólo había una manera de averiguarlo por eso llamamos a nuestro nuevo investigador David y nos dirigimos a la estación del Barrio Norte.

¡SIN COMENTARIOS!
Antes de continuar quiero explicar que es el Bayou. Según la Wikipedia el termino geográfico sirve para designar una masa de agua formada por antiguos brazos y meandros del Río Misisipi. En los bayous, una corriente muy lenta, apenas perceptible, fluye hacia el mar durante la marea baja y hacia arriba en la marea alta. Un bayou está generalmente infestado de mosquitos y otros insectos voladores lo que no esperábamos encontrar allí era aquella pesadilla.

EL BAYOU
A partir de este momento puedo relatar sólo parte de nuestro informe para evitar espoilear a los investigadores que decidan visitar el Bayou. El pantano estaba maldito y una neblina espectral hacia acto de presencia de forma constante cubriendo las posibles amenazas que nos rodeaban. Debíamos contactar con madame Sprit pero el Bayou no iba a colaborar. Los caimanes de la ciénaga se volvieron insoportables y personalmente tuve que sufrir su ataque. 


Eso no fue todo, las huestes de retoños oscuros, el Dhole legamoso, las sanguijuelas del pantano o el Gug de la ciénaga, nos las hicieron pasar canutas. Encontrar a Madama Esprit y convertirla en nuestra aliada hechicera nos ayudó a enfrentarnos a Rougarou.

LAS SANGUIJUELAS DEL PANTANO
El Rougarou apareció y nos tacó constantemente, conseguimos infringirla alguna hérida y hacerlo huir. A l ser cuatro pudimos cubrir la zona por donde se movía y finalmente le dimos caza. No puedo explicar lo que pasó a continuación porqué es información clasificada. Lo único que os voy a comentar es que Chechi resulto herido por la bestia y eso amigos es un método tradicional  de contagio. No le hemos dicho nada pero la mordedura de hombre lobo sólo produce a otro hombre lobo.  Las próximas misiones deberemos tenerlo controlado y si vemos algo que no nos gusta...

EN PLENA MISIÓN
La misión estuvo bien, a mi es un juego que me gusta mucho por su peso narrativo y sus reglas sencillas. Los jugadores interactúan y colaboran continuamente y los peligros son la leche. Traiciones, maldiciones, criaturas, monstruos... difícilmente saldrás vivo del Bayou! Fue la primera misión de David y aunque al principio el caos reinaba, al avanzar, le vimos más suelto, dominando las acciones y jugando en pos de sus compañeros. 


Una de las anécdotas de la noche fue la que protagonizo el torpe de Chechi que incapaz de aprender el nombre la bestia Rougarou, se dedicó a llamarle Ragnarok creando confusión mitológica al principio. ¡Qué mierda pintaba el Ragnarok en la misión? No lo sé pero puede ser un buen argumento para una futura campaña.

¡MOMENTO SERIO!
Sobre la misión la Maldición del Rougarou, decir que es un escenario único para Arkham Horror diseñado para el evento Arkham Nights del 2016 y que se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria durante cualquier campaña.