Soy un gran fan de la saga Arcadia Quest. Es un juego de miniaturas muy accesible y divertido con un reglamento claro y con dosis altas de puteo. No aspires a ganar nunca, aspira a pasártelo de miedo. Yo lo comparo con el Mario Kart ya que cuando estas a punto de ganar te dan un ostión y se acabó.
En estos días de confinamiento teníamos pendiente el estreno de su segunda parte Inferno. Después de jugar 4 misiones os puedo decir que es más de los mismo con alguna que otra novedad y eso nos mola mogollón. Como siempre hemos de montar nuestro gremio pero esta vez para adentrarnos en el Infierno de Arcadia. Tenemos que vencer al Señor de las profundidades pero antes hay que machacar a sus esbirros. ¡Eso quiere decir nuevos monstruos! Pero claro siempre hay que tener en cuenta a los gremios rivales, ya sabéis, gentuza que se cruza en tu camino y que comparte tus mismos objetivos. Además podremos reclutar ángeles que harán nuestros gremios mucho más fuertes. El Señor de las profundidades también intentará reclutarlos y entonces ya no serán ángeles tan molones.
Os voy a comentar algunas de la novedades en los componentes del juego. La fichas de condenación son unas fichas que adquieres durante el juego y que pueden reforzar tus ataques. Al mismo tiempo, si te atacan, pueden molestarte bastante tenerlas porque vas a pillar!!! Nunca sabes que es mejor tenerlas o no tenerlas!
Otro elemento interesante son las cartas de azufre. estas se distribuyen por el escenario y te permiten tener ventaja sobre tus oponentes, más que nada porqué la mayoría sirven para hacer el mal. Como tengan fichas de condenación seguro que van a recibir castigos varios.
Los Ángeles son personajes nuevos en esta temporada. Aparecen en algunos de los escenarios de algunas misiones. Los puedes fichar para tu gremio si los consigues en misión. Pueden también pasar al bando enemigo y formar parte de las fuerzas demoníacas.
Es el juego de mazmorreo ideal para jugar con niños. La estética chibi, la diversión que provoca, como queda en mesa, los componentes... Las campañas repetitivas en mecánica cambian constantemente los objetivos de escenario y eso hace que cada partida sea diferente.
En principio la duración es de aproximadamente una hora pero, como siempre, dependerá del grupo de juego. Yo lo juego con mis hijos y eso hace que se alargue 30 minutos más. Tomar decisiones no es lo suyo y claro siempre hay un montón de decisiones que tomar: que si me teletransporto, que si mato al vecino, que si voy a por el objetivo, que héroe activo...
Me encanta la sensación que tienes al mejorar las armas de tu personaje con el oro conseguido durante la partida. Es en ese momento que visualizas que es lo que necesita cada uno de tus guerreros para asestar, en la próxima ocasión que tengan, un golpe mortal. Al final de la partida consigues 6 cartas de las que te quedaras dos y pasaras el resto a la izquierda. Bendito draft! Elige bien las dos primeras porque tus compañeros no te van a dejar armas poderosas o sí, si no tienen suficiente oro.
Arcadia Quest Inferno es com una hamburguesa de las gordas, de esas de 200 gramos que bien hecha y con el pan adecuado sabe a gloria. Quieres pasar el rato con los colegas o con tus hijos, este es el juego ideal, eso sí, la preparación de la partida es un poquito larga pero que Dungeon no lo es. Superada la preparación solo te queda dejarte atrapar por la historia siempre narrada des del humor más corrosivo y simpático. ¿Te hace un Arcadia?
Otro elemento interesante son las cartas de azufre. estas se distribuyen por el escenario y te permiten tener ventaja sobre tus oponentes, más que nada porqué la mayoría sirven para hacer el mal. Como tengan fichas de condenación seguro que van a recibir castigos varios.
Los Ángeles son personajes nuevos en esta temporada. Aparecen en algunos de los escenarios de algunas misiones. Los puedes fichar para tu gremio si los consigues en misión. Pueden también pasar al bando enemigo y formar parte de las fuerzas demoníacas.
Es el juego de mazmorreo ideal para jugar con niños. La estética chibi, la diversión que provoca, como queda en mesa, los componentes... Las campañas repetitivas en mecánica cambian constantemente los objetivos de escenario y eso hace que cada partida sea diferente.
En principio la duración es de aproximadamente una hora pero, como siempre, dependerá del grupo de juego. Yo lo juego con mis hijos y eso hace que se alargue 30 minutos más. Tomar decisiones no es lo suyo y claro siempre hay un montón de decisiones que tomar: que si me teletransporto, que si mato al vecino, que si voy a por el objetivo, que héroe activo...
Me encanta la sensación que tienes al mejorar las armas de tu personaje con el oro conseguido durante la partida. Es en ese momento que visualizas que es lo que necesita cada uno de tus guerreros para asestar, en la próxima ocasión que tengan, un golpe mortal. Al final de la partida consigues 6 cartas de las que te quedaras dos y pasaras el resto a la izquierda. Bendito draft! Elige bien las dos primeras porque tus compañeros no te van a dejar armas poderosas o sí, si no tienen suficiente oro.
Arcadia Quest Inferno es com una hamburguesa de las gordas, de esas de 200 gramos que bien hecha y con el pan adecuado sabe a gloria. Quieres pasar el rato con los colegas o con tus hijos, este es el juego ideal, eso sí, la preparación de la partida es un poquito larga pero que Dungeon no lo es. Superada la preparación solo te queda dejarte atrapar por la historia siempre narrada des del humor más corrosivo y simpático. ¿Te hace un Arcadia?